WEBVTT

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00:00:00.341 --> 00:00:01.323
<v Petra>Ja, herzlich willkommen,

00:00:01.323 --> 00:00:05.174
<v Petra>liebe Zuhörerinnen und Zuhörer da
draußen an den Empfangsgeräten.

00:00:05.174 --> 00:00:07.630
<v Petra>Das haben wir, glaube ich,
früher am Radio so gesagt, oder?

00:00:08.142 --> 00:00:11.089
<v Thomas>Ja, das sind also Handys, denke ich mal.

00:00:11.089 --> 00:00:14.517
<v Thomas>Es soll ja auch Leute geben,
die Podcasts auf unserer Webseite hören,

00:00:14.517 --> 00:00:15.501
<v Thomas>aber das kann ich nicht empfehlen.

00:00:15.501 --> 00:00:17.575
<v Petra>Wir können nochmal nachgucken,
es sind wenige Prozent.

00:00:17.665 --> 00:00:21.493
<v Petra>Ja, herzlich willkommen zu Pi ist genau 3,
der Mathe-Podcast aus Magdeburg.

00:00:21.493 --> 00:00:24.018
<v Petra>Hier sind wieder Petra
Schwer, meine Wenigkeit,

00:00:24.018 --> 00:00:26.021
<v Thomas>und Thomas Kahle. Hallo Petra.

00:00:26.021 --> 00:00:27.412
<v Petra>Hi Thomas.

00:00:27.482 --> 00:00:30.585
<v Thomas>Schön, dich zu sehen nach
einer etwas längeren Wartezeit.

00:00:30.585 --> 00:00:32.907
<v Thomas>Haben wir wieder eine
neue Folge, die Nummer 44.

00:00:32.907 --> 00:00:35.730
<v Petra>Genau, wir haben Folge 44. Ich weiß
gar nicht, ob ich es schon gesagt habe.

00:00:35.730 --> 00:00:36.971
<v Petra>Du hast diesmal ein Thema mitgebracht.

00:00:36.971 --> 00:00:39.914
<v Thomas>Genau. Und mein Thema
beschäftigt sich mit zwei Zahlen,

00:00:39.914 --> 00:00:42.626
<v Thomas>der 3 und der 4 und dem
Unterschied zwischen 3 und 4.

00:00:42.896 --> 00:00:45.158
<v Thomas>Aber das ist nur der Aufhänger.

00:00:45.158 --> 00:00:47.290
<v Thomas>Eigentlich geht es um Polytope.

00:00:48.081 --> 00:00:51.013
<v Thomas>Wir haben schon öfter über Polytope
gesprochen und du magst auch Polytope,

00:00:51.013 --> 00:00:52.705
<v Thomas>weiß ich, weil du Symmetrie magst.

00:00:52.705 --> 00:00:54.602
<v Petra>Ja, ich mag die gerne, die Polytope.

00:00:54.602 --> 00:00:57.419
<v Thomas>Viele Leute kennen Polytope,
zum Beispiel platonische Körper.

00:00:57.510 --> 00:01:00.461
<v Thomas>Haben wir über platonische Körper,
haben wir geredet in der Folge Symmetrie?

00:01:00.461 --> 00:01:03.286
<v Thomas>Ne, es gab sogar eine Folge
über platonische Körper.

00:01:03.963 --> 00:01:04.926
<v Thomas>Genau. Also jetzt,

00:01:04.926 --> 00:01:06.110
<v Thomas>wenn wir über Polytope reden,

00:01:06.110 --> 00:01:09.241
<v Thomas>kann man eigentlich immer über
platonische Körper nachdenken.

00:01:09.241 --> 00:01:10.902
<v Petra>Ja, machen wir mal so ein
Beispiel, so einen Würfel.

00:01:10.902 --> 00:01:13.221
<v Thomas>Einen Würfel zum Beispiel, ein Tetraeder.

00:01:13.221 --> 00:01:17.086
<v Thomas>Oder diese Fußballkörper.
So Fußballkörper.

00:01:17.462 --> 00:01:18.946
<v Thomas>Genau. Die technische Definition ist,

00:01:18.946 --> 00:01:22.795
<v Thomas>man nimmt die konvexe Hülle von endlich
vielen Punkten in irgendeinem Raum,

00:01:22.795 --> 00:01:24.300
<v Thomas>zum Beispiel unserem
dreidimensionalen Raum.

00:01:24.300 --> 00:01:28.195
<v Thomas>Und dann nimmt man zu irgendwie
endlich vielen Punkten alle Punkte,

00:01:28.195 --> 00:01:29.803
<v Thomas>die dazwischen liegen. Genau,

00:01:29.803 --> 00:01:34.430
<v Petra>wenn man so Schnüre spannen würde, alles,
was sozusagen damit ausfüllbar ist.

00:01:34.700 --> 00:01:39.149
<v Thomas>Genau. Und jetzt gibt es ja in
der Mathematik oft die Bestrebung,

00:01:39.149 --> 00:01:42.144
<v Thomas>wenn man ein mathematisches Objekt
oder eine Familie von Objekten

00:01:42.235 --> 00:01:44.963
<v Thomas>definiert hat, alle zu
verstehen, die es davon gibt.

00:01:44.963 --> 00:01:48.183
<v Petra>Also meinst du, eine Klassifikation zu
machen, so eine Liste aller Polytopen?

00:01:48.183 --> 00:01:51.330
<v Thomas>Ja. Jetzt kommt einem das
natürlich erstmal ein bisschen…

00:01:51.762 --> 00:01:54.682
<v Thomas>Ja, was denkst du denn, wenn du hörst,
eine Liste von allen Polytopen?

00:01:54.682 --> 00:01:57.269
<v Petra>Naja, ich glaube, es kommt sehr darauf an,

00:01:57.269 --> 00:02:00.258
<v Petra>nach welchen Eigenschaften du die
jetzt charakterisieren möchtest.

00:02:00.258 --> 00:02:03.971
<v Petra>Man könnte sich ja zum Beispiel
eine einfache Möglichkeit denken

00:02:03.971 --> 00:02:07.270
<v Petra>und einfach sagen, ich will nur
wissen, wie viele Ecken das hat.

00:02:07.780 --> 00:02:09.191
<v Petra>Und einen Polytope mit

00:02:09.321 --> 00:02:12.804
<v Petra>einer bestimmten Anzahl Ecken
nicht voneinander unterscheiden.

00:02:12.804 --> 00:02:16.387
<v Petra>Also ein Würfel wäre dann das
gleiche wie so ein Rechteck,

00:02:16.387 --> 00:02:19.650
<v Petra>also so ein schwammförmiges
oder ein bauklotzförmiges Teil.

00:02:19.650 --> 00:02:23.293
<v Petra>Das hätte alles acht Ecken. Oder
man nimmt die Anzahl der Seiten.

00:02:23.293 --> 00:02:25.014
<v Thomas>Heißt das noch Quader?

00:02:25.014 --> 00:02:27.216
<v Thomas>Was sind Würfel, wo die Kantenlängen
nicht gleich sind, meinst du?

00:02:27.216 --> 00:02:27.556
<v Thomas>Genau,

00:02:27.556 --> 00:02:31.519
<v Petra>sowas. So ein Prisma oder wie heißen
die Dinge in höherer Dimension?

00:02:31.519 --> 00:02:32.650
<v Petra>Bis zum nächsten Mal.

00:02:33.202 --> 00:02:35.842
<v Thomas>Also ein Prisma, jetzt können
wir mal ein bisschen was lernen.

00:02:35.974 --> 00:02:40.121
<v Thomas>Auch hier, ich glaube...
Ein 2d-Objekt, ne?

00:02:40.121 --> 00:02:43.615
<v Thomas>Wenn du ein Objekt von
niedriger Dimension machst

00:02:43.706 --> 00:02:46.429
<v Thomas>und das dann so rausziehst
in eine neue Dimension.

00:02:46.429 --> 00:02:48.672
<v Thomas>Also du nimmst eine Fläche, sagen wir mal,

00:02:48.672 --> 00:02:50.154
<v Thomas>und machst das ein
dreidimensionales Objekt,

00:02:50.154 --> 00:02:54.039
<v Thomas>indem du die Fläche so rausziehst oder
so wie einmal bewegst und dann guckst,

00:02:54.039 --> 00:02:54.480
<v Thomas>wo sie überall war.

00:02:54.480 --> 00:02:56.717
<v Petra>Dann wäre das ja ein Prisma
über einem Quadrat zum Beispiel.

00:02:56.717 --> 00:03:00.118
<v Thomas>Genau, und dann wäre so ein Quadra ein
Prisma über einem Rechteck oder so.

00:03:00.118 --> 00:03:02.160
<v Thomas>Ja. Genau, aber man könnte eigentlich...

00:03:02.160 --> 00:03:06.284
<v Thomas>auch noch die eine Ecke, nur eine
Ecke so ein bisschen rausziehen.

00:03:06.284 --> 00:03:07.635
<v Thomas>Dann wird es auf einmal schief.

00:03:07.645 --> 00:03:08.256
<v Petra>Genau.

00:03:08.446 --> 00:03:10.248
<v Thomas>Und die Kantenlängen werden
alle ganz unterschiedlich,

00:03:10.248 --> 00:03:11.589
<v Thomas>aber man könnte auch noch sagen,

00:03:11.589 --> 00:03:16.794
<v Thomas>dass es irgendwie noch dem Würfel ähnlich
ist, weil es die gleiche Kombinatorik hat.

00:03:16.794 --> 00:03:17.014
<v Thomas>Genau,

00:03:17.014 --> 00:03:21.568
<v Petra>es hat irgendwie die gleiche Anzahl
Ecken, Kanten und Seitenflächen und...

00:03:21.758 --> 00:03:25.716
<v Thomas>Genau. Und... Das kommt jetzt auch
vor in dem, was ich erzählen will.

00:03:25.887 --> 00:03:27.853
<v Thomas>Also wir unterscheiden erstmal,
wir stellen erstmal fest,

00:03:27.853 --> 00:03:30.750
<v Thomas>so ein Polytope hat
irgendwie eine Kombinatorik.

00:03:31.062 --> 00:03:36.285
<v Petra>Also mit Kombinatorik meinen wir so eine
abzählbare Liste an Eigenschaften, die man

00:03:36.677 --> 00:03:38.324
<v Thomas>konkret bestimmen kann.
Zum Beispiel eine Sache,

00:03:38.324 --> 00:03:41.543
<v Thomas>die Leute gerne untersuchen,
ist der F-Vektor.

00:03:41.554 --> 00:03:43.750
<v Thomas>F steht für Face,
das ist Englisch für Seite.

00:03:44.021 --> 00:03:46.385
<v Thomas>Und das ist eine Zahlenfolge,

00:03:46.385 --> 00:03:48.789
<v Thomas>die zu so einem Polytope gehört
und die speichert einfach ab,

00:03:48.789 --> 00:03:51.885
<v Thomas>wie viele Ecken hat es, wie viele Kanten,

00:03:52.096 --> 00:03:54.141
<v Thomas>wie viele Flächen,
zweidimensionale Seitenflächen.

00:03:54.141 --> 00:03:56.046
<v Thomas>Und wenn es dann ein
höherdimensionales Polytope ist,

00:03:56.046 --> 00:03:57.890
<v Thomas>eben noch wie viele
dreidimensionale Seitenflächen,

00:03:57.890 --> 00:03:59.764
<v Thomas>vierdimensionale
Seitenflächen und so weiter.

00:04:00.036 --> 00:04:01.709
<v Thomas>Ist also ein Vektor der Länge.

00:04:02.040 --> 00:04:04.224
<v Petra>Genau, so ein vierdimensionaler
Würfel zum Beispiel,

00:04:04.224 --> 00:04:06.608
<v Petra>der hat als Seiten, kann man
sich schlecht vorstellen,

00:04:06.608 --> 00:04:11.416
<v Petra>aber ist so dreidimensionale Würfel,
die dann wiederum zweidimensionale Würfel,

00:04:11.416 --> 00:04:13.870
<v Petra>was einfach Quadrate sind,
als Seiten haben.

00:04:13.980 --> 00:04:14.562
<v Thomas>Also ich würde ja behaupten,

00:04:14.562 --> 00:04:17.930
<v Thomas>das ist das einzige vierte dimensionale
Polytop, was ich mir vorstellen kann.

00:04:17.930 --> 00:04:19.354
<v Thomas>Obwohl den vierdimensionalen Simplex,

00:04:19.354 --> 00:04:21.419
<v Thomas>also die Verallgemeinung vom Tetraeder,
könnte ich mir auch noch vorstellen.

00:04:21.419 --> 00:04:22.383
<v Petra>Der geht auch.

00:04:22.383 --> 00:04:26.363
<v Thomas>Weil von dem vierdimensionalen Würfel
kann man doch dieses Bild malen.

00:04:26.363 --> 00:04:30.204
<v Petra>Man kann so eine 3D-Projektion
des 4D-Würfels nehmen.

00:04:30.204 --> 00:04:30.728
<v Petra>Auf ein Blatt,

00:04:30.728 --> 00:04:31.682
<v Thomas>auf ein 2D-Projektion. Genau,

00:04:31.682 --> 00:04:32.743
<v Petra>auf ein Papier malen.

00:04:32.743 --> 00:04:34.683
<v Thomas>Genau, dann stellt man
sich das irgendwie vor.

00:04:35.063 --> 00:04:37.270
<v Petra>Vielleicht erklären wir das einmal.

00:04:37.821 --> 00:04:41.632
<v Petra>Wenn man den 3D-Würfel 2D malt,

00:04:41.632 --> 00:04:42.575
<v Petra>also auf einem Blatt Papier,

00:04:42.575 --> 00:04:45.321
<v Petra>dann malt man meistens so eine Quadrat hin

00:04:45.321 --> 00:04:48.274
<v Petra>und verschiebt das Quadrat
leicht so zur Seite

00:04:48.664 --> 00:04:50.165
<v Petra>und dann verbindet man sozusagen

00:04:50.165 --> 00:04:53.939
<v Petra>die zueinander gehörenden Ecken
miteinander mit parallelen Kanten.

00:04:54.289 --> 00:04:58.093
<v Petra>Ja, das ist so die zweidimensionale
Darstellung eines dreidimensionalen Würfels

00:04:58.093 --> 00:05:01.496
<v Petra>und genau das Gleiche kann
man in 4D versus 3D machen.

00:05:01.496 --> 00:05:03.638
<v Petra>Dann nimmt man den 3D-Würfel im R hoch 3,

00:05:03.638 --> 00:05:05.639
<v Petra>also im dreidimensionalen Raum,
verschiebt den so ein bisschen.

00:05:05.639 --> 00:05:06.500
<v Petra>Und dann ist es fertig.

00:05:06.500 --> 00:05:10.316
<v Petra>Hat einen zweiten und verbindet dann
wieder alle acht, in dem Fall Ecken,

00:05:10.607 --> 00:05:13.622
<v Petra>mit den dazugehörenden verschobenen Ecken.

00:05:14.173 --> 00:05:16.837
<v Petra>Und wenn man lustig ist, kann man
das jetzt auch noch 2D aufmalen.

00:05:16.837 --> 00:05:17.999
<v Petra>Also das sieht dann sehr witzig aus.

00:05:17.999 --> 00:05:18.499
<v Petra>Okay.

00:05:19.660 --> 00:05:23.063
<v Thomas>Und es gibt noch eine andere gute
Darstellung von dreidimensionalen Polytopen.

00:05:23.063 --> 00:05:24.745
<v Thomas>Die haben wir, glaube ich,
auch schon mal erwähnt.

00:05:24.745 --> 00:05:27.617
<v Thomas>Stell dir mal vor, du hast so einen
dreidimensionalen Würfel und der ist aus Glas.

00:05:27.787 --> 00:05:31.340
<v Thomas>Und du gehst an eine
Seite so ganz nah dran.

00:05:31.430 --> 00:05:32.711
<v Thomas>Und dann siehst du die,

00:05:32.711 --> 00:05:35.514
<v Thomas>weil der aus Glas ist, siehst du wie
durch so eine Fensterscheibe die Seite,

00:05:35.514 --> 00:05:38.346
<v Thomas>an der du nah dran bist,
siehst du die anderen Seiten.

00:05:38.596 --> 00:05:39.918
<v Thomas>Und dann entsteht so ein Bild.

00:05:39.918 --> 00:05:43.050
<v Thomas>Das sieht so aus. Du hast
außen ein großes Quadrat.

00:05:43.061 --> 00:05:44.934
<v Thomas>Das ist die vordere Seite,
durch die du guckst.

00:05:44.945 --> 00:05:47.118
<v Thomas>Hinten ein kleines Quadrat.
Das ist die Rückseite.

00:05:47.209 --> 00:05:49.643
<v Thomas>Und dann gibt es so
diagonale Verbindungslinien.

00:05:50.014 --> 00:05:52.849
<v Thomas>So ein Glaswürfel,
in den man so reinguckt.

00:05:53.446 --> 00:05:54.535
<v Petra>So ein Netz von so einem Würfel.

00:05:54.535 --> 00:05:55.943
<v Thomas>Wie so ein Netz.

00:05:55.943 --> 00:05:59.980
<v Thomas>Aber das Netz, der Fachbegriff für Netz
in der Mathematik ist natürlich ein Graph.

00:06:00.351 --> 00:06:02.355
<v Thomas>Und das nennt man den
Graphen des Polytops.

00:06:02.355 --> 00:06:05.610
<v Thomas>Also der Graph des Polytops,
der speichert einfach nur ab.

00:06:05.861 --> 00:06:08.372
<v Thomas>Welche Ecke ist neben
welcher anderen Ecke?

00:06:08.372 --> 00:06:09.457
<v Thomas>Von wo nach wo geht eine Kante?

00:06:09.457 --> 00:06:12.894
<v Thomas>Ja. Und im Würfel ist es eben so,
dass es benachbarte Ecken gibt,

00:06:12.894 --> 00:06:14.383
<v Thomas>die haben eine Kante dazwischen.

00:06:14.383 --> 00:06:17.472
<v Thomas>Und es gibt auch diese Diagonalen
über den Seiten und auch

00:06:17.472 --> 00:06:20.190
<v Thomas>die Raumdiagonale,
wo eben keine Kanten sind.

00:06:20.921 --> 00:06:21.763
<v Thomas>Und jetzt kann man sich halt fragen,

00:06:21.763 --> 00:06:23.668
<v Thomas>wenn man alle Polytope verstehen will,

00:06:23.668 --> 00:06:26.234
<v Thomas>sagen wir mal alle
dreidimensionale Polytope, dann,

00:06:26.234 --> 00:06:28.383
<v Thomas>dass man erstmal diese
Kombinatorik versteht.

00:06:28.383 --> 00:06:31.255
<v Petra>Also willst du diese Graphen
verstehen von einfach nur den Ecken

00:06:31.255 --> 00:06:32.482
<v Petra>und Kanten sozusagen? Zum Beispiel,

00:06:32.482 --> 00:06:34.457
<v Thomas>das, darauf will ich jetzt auch hinaus.

00:06:34.910 --> 00:06:36.675
<v Thomas>Aber es gibt vorher noch die
Euler'sche Polyeder-Formel,

00:06:36.675 --> 00:06:38.467
<v Thomas>die haben wir auch schon erwähnt.

00:06:38.467 --> 00:06:39.053
<v Petra>Ja, auch in dem…

00:06:39.053 --> 00:06:40.806
<v Thomas>Ein kombinatorisches Resultat.

00:06:40.806 --> 00:06:42.096
<v Petra>Das haben wir auch in dem über die…

00:06:42.096 --> 00:06:43.305
<v Thomas>Bestimmt auch bei den
platonischen Körpern.

00:06:43.305 --> 00:06:44.437
<v Petra>Platonischen Körper. Mindestens erwähnt.

00:06:45.501 --> 00:06:49.882
<v Thomas>Die sagt, Anzahl Ecken minus Anzahl
Kanten plus Anzahl Seiten ergibt 2.

00:06:50.174 --> 00:06:52.425
<v Thomas>Für jedes dreidimensionale Polytope.

00:06:52.425 --> 00:06:54.064
<v Petra>Konvexe, oder? Braucht man da?

00:06:54.064 --> 00:06:55.636
<v Thomas>Ah ja, Polytope habe ich nicht…

00:06:55.636 --> 00:06:58.513
<v Thomas>Sind immer konvex. Polytope als konvexe
Hülle von endlich vielen Punkten definiert.

00:06:59.145 --> 00:07:00.026
<v Thomas>Genau. Also für Leute,

00:07:00.026 --> 00:07:02.891
<v Thomas>die nicht-konvexe Polytope betrachten,
bitte ich um Entschuldigung,

00:07:02.891 --> 00:07:05.164
<v Thomas>dass ich jetzt ein
polytope-konvexes Polytope meine.

00:07:05.555 --> 00:07:08.530
<v Thomas>Und alle anderen denken sowieso,
dass es konvex ist, glaube ich.

00:07:08.800 --> 00:07:09.321
<v Petra>Alles gut.

00:07:09.321 --> 00:07:11.233
<v Thomas>Ich weiß auch nicht,
nicht-konvexe Polytope.

00:07:11.564 --> 00:07:14.689
<v Thomas>Aber es gibt ja genau Lehrbücher,
die heißen dann auch nicht Polytopes,

00:07:14.689 --> 00:07:15.750
<v Thomas>sondern Konvex-Polytopes.

00:07:15.750 --> 00:07:18.153
<v Thomas>Also es hat schon wahrscheinlich
eine Bewandtnis damit,

00:07:18.153 --> 00:07:20.317
<v Thomas>aber da ich immer nur diese Bücher
gelesen habe und nicht die Bücher,

00:07:20.317 --> 00:07:22.709
<v Thomas>die nicht die Non-Konvex-Polytopes heißen.

00:07:24.162 --> 00:07:26.161
<v Petra>Also heute reden wir
nur über konvexe Dinge.

00:07:26.161 --> 00:07:27.484
<v Thomas>Das macht man in der
Mathevorlesung ja gerne.

00:07:27.484 --> 00:07:29.098
<v Thomas>Man sagt sozusagen am Anfang,

00:07:29.449 --> 00:07:31.333
<v Thomas>macht man einmal so eine
Definition für die ganze Vorlesung,

00:07:31.333 --> 00:07:34.143
<v Thomas>die man in der nächsten
Vorlesung wieder vergessen hat.

00:07:34.143 --> 00:07:34.946
<v Thomas>Man denkt, okay,

00:07:34.946 --> 00:07:37.376
<v Thomas>das lege ich jetzt einmal fest und
dann vergisst man es trotzdem wieder

00:07:37.376 --> 00:07:39.652
<v Thomas>und sagt es immer noch mal. Naja.

00:07:40.484 --> 00:07:42.478
<v Thomas>So, aber jedenfalls zu
diesen Graphen zurück.

00:07:42.689 --> 00:07:43.490
<v Thomas>Und es stellt sich heraus,

00:07:43.490 --> 00:07:46.546
<v Thomas>für dreidimensionale Polytope kann
man diese Graphen charakterisieren.

00:07:46.717 --> 00:07:48.370
<v Thomas>Das ist ein Satz von Steinitz.

00:07:48.681 --> 00:07:51.005
<v Thomas>Wenn du dir jetzt nochmal
diesen Würfel vorstellst,

00:07:51.005 --> 00:07:54.101
<v Thomas>also außen ein Quadrat, innen ein
Quadrat und diese diagonalen Linien.

00:07:54.352 --> 00:07:58.084
<v Thomas>Das ist ein planarer Graph,
den kannst du auf ein Blatt Papier malen.

00:07:58.084 --> 00:08:00.204
<v Petra>Ja, planar heißt, dass die
Kanten sich nicht überschneiden.

00:08:00.204 --> 00:08:02.270
<v Thomas>Genau, ohne dass die
Kanten sich überschneiden.

00:08:02.454 --> 00:08:03.070
<v Petra>Ja.

00:08:02.454 --> 00:08:03.705
<v Thomas>Da kann man sich vielleicht vorstellen,

00:08:03.705 --> 00:08:06.845
<v Thomas>dass es bei jedem
dreidimensionalen Polytope so ist.

00:08:06.896 --> 00:08:07.598
<v Thomas>Ich mache immer dieses.

00:08:07.598 --> 00:08:08.171
<v Petra>Das geht immer, ja.

00:08:08.171 --> 00:08:10.146
<v Thomas>Das ist immer ein planarer Graph.

00:08:10.146 --> 00:08:12.302
<v Thomas>Ich gehe nämlich einfach
ganz nah ran an eine Seite

00:08:12.553 --> 00:08:16.531
<v Thomas>und schaue mir das Polytope, was ja
wie so eine Art diskrete Kugel ist,

00:08:16.782 --> 00:08:17.402
<v Thomas>durch die eine Seite an.

00:08:17.402 --> 00:08:18.443
<v Petra>Man kann sich das auch so vorstellen,

00:08:18.443 --> 00:08:21.566
<v Petra>als würde man eine Seite
sozusagen in der Mitte aufpiksen.

00:08:21.566 --> 00:08:22.667
<v Petra>Wenn das alles aus Gummi ist,

00:08:22.667 --> 00:08:26.200
<v Petra>dann pikst man da ein Loch rein und
dann zieht man das so nach außen groß

00:08:26.251 --> 00:08:28.032
<v Petra>und kann das dann so flach bügeln.

00:08:28.032 --> 00:08:29.073
<v Thomas>Ja, so kann man sich das auch vorstellen.

00:08:29.073 --> 00:08:29.573
<v Thomas>Ja,

00:08:29.153 --> 00:08:31.765
<v Petra>und dann ist sozusagen, weil
man das eben so flach bügelt,

00:08:31.856 --> 00:08:34.338
<v Petra>alles überschneidungsfrei flach gebügelt.

00:08:34.338 --> 00:08:35.920
<v Petra>Wenn man gescheit bügeln kann, geht das.

00:08:35.920 --> 00:08:36.280
<v Petra>Das war's für heute.

00:08:36.280 --> 00:08:37.271
<v Thomas>Vielen Dank für's Zuschauen. Genau.

00:08:37.801 --> 00:08:40.193
<v Thomas>Und es gibt noch eine zweite
Eigenschaft, die dieser Graph hat.

00:08:40.264 --> 00:08:42.435
<v Thomas>Der ist, wie man sagt, drei verbunden.

00:08:42.446 --> 00:08:43.476
<v Thomas>Three connected.

00:08:43.807 --> 00:08:46.239
<v Thomas>Das bedeutet, wenn ich den trennen will,

00:08:46.609 --> 00:08:49.782
<v Thomas>also Vertizes wegnehmen und
alle Kanten, die da dranhängen,

00:08:49.972 --> 00:08:55.077
<v Thomas>so dass zwei Teile übrig bleiben, muss ich
immer drei oder mehr Vertizes wegnehmen.

00:08:55.077 --> 00:08:58.530
<v Thomas>Kann man sich auch überlegen bei
dem Würfel, wenn ich zwei wegnehme.

00:08:58.721 --> 00:09:00.758
<v Thomas>Und die sind eine Kante.

00:09:00.909 --> 00:09:03.240
<v Thomas>Dann bleibt einfach irgendwie ein
Rest über, der noch zusammenhängt.

00:09:03.240 --> 00:09:04.909
<v Thomas>Und wenn ich zwei wegnehme,

00:09:04.909 --> 00:09:07.230
<v Thomas>die nicht eine Kante sind,
dann gibt es immer noch ein...

00:09:07.680 --> 00:09:09.322
<v Thomas>Also du löschst Ecken, ne?

00:09:09.322 --> 00:09:13.915
<v Thomas>Ja, wenn ich zwei Ecken lösche, kann
ich den nicht zusammenhängend machen.

00:09:14.166 --> 00:09:15.256
<v Thomas>Höchstens mit dreien.

00:09:15.307 --> 00:09:16.628
<v Thomas>Mit dreien kann man, das kann
man sich auch vorstellen,

00:09:16.628 --> 00:09:17.608
<v Thomas>wenn man einen Würfel nimmt,

00:09:17.608 --> 00:09:20.741
<v Thomas>kann man durch wegnehmen von drei
benachbarten Ecken von einer Ecke,

00:09:20.931 --> 00:09:22.693
<v Thomas>kann man die eine Ecke
von dem Rest abtrennen.

00:09:22.693 --> 00:09:23.493
<v Petra>Isolieren, ne?

00:09:23.493 --> 00:09:26.396
<v Thomas>Genau. Die eine Ecke kann ich isolieren,
indem ich die drei Nachbarecken wegnehme.

00:09:26.396 --> 00:09:29.338
<v Petra>Also ein Würfel hat ja jede
Ecke genau drei Nachbarn.

00:09:29.338 --> 00:09:30.579
<v Thomas>Genau. Wenn ich die wegnehme,

00:09:30.579 --> 00:09:31.500
<v Petra>dann... Wenn man die wegnimmt, ist...

00:09:31.500 --> 00:09:35.225
<v Petra>sozusagen die eine Ecke bleibt alleine über
und der Rest vom Würfel dann eben auch.

00:09:35.225 --> 00:09:38.359
<v Petra>Genau. Jetzt natürlich die
Frage, ob jeder drei connect,

00:09:38.449 --> 00:09:41.513
<v Petra>also drei zusammenhängende Planare,
Graf auch tatsächlich...

00:09:41.513 --> 00:09:44.727
<v Thomas>Das ist die spannende Frage.
Das ist der Satz von Steinitz.

00:09:44.937 --> 00:09:47.180
<v Thomas>Also wann immer du einen Graf hinmalst...

00:09:47.180 --> 00:09:49.616
<v Thomas>...der planar ist und 3-connected,

00:09:49.827 --> 00:09:54.562
<v Thomas>kannst du ein dreidimensionales
Polytope finden, das diesen Grafen hat.

00:09:54.562 --> 00:09:57.368
<v Petra>Invertiert es einfach diesen
Prozess von diesem Aufbügeln?

00:09:57.368 --> 00:10:02.105
<v Petra>Also biege ich den sozusagen einfach
zusammen und klebe das Loch wieder zu?

00:10:02.105 --> 00:10:03.850
<v Thomas>Es gibt verschiedene Beweise.

00:10:04.181 --> 00:10:05.983
<v Thomas>Und die nutzen zum Teil, also es gibt,

00:10:05.983 --> 00:10:08.085
<v Thomas>das ist so aus den Zwanzigern
des zwanzigsten Jahrhunderts,

00:10:08.085 --> 00:10:09.888
<v Thomas>glaube ich, dieser Satz,
der ursprüngliche.

00:10:09.888 --> 00:10:12.871
<v Thomas>Da war es ein kombinatorisches Resultat,

00:10:12.871 --> 00:10:15.715
<v Thomas>wo irgendwie so dreidimensionale
Polytope immer weiter verformt werden

00:10:15.715 --> 00:10:20.084
<v Thomas>und dann gab es hinterher andere Beweise,
die aber nicht völlig einfach sind.

00:10:20.084 --> 00:10:20.984
<v Thomas>Also das ist...

00:10:21.782 --> 00:10:23.547
<v Petra>Kann man das irgendwie
topologisch beweisen?

00:10:23.547 --> 00:10:24.450
<v Petra>Weißt du das zufällig,

00:10:24.450 --> 00:10:27.869
<v Petra>dass man das auf eine Sphäre packt und
dann dadurch das bekommt irgendwie?

00:10:28.203 --> 00:10:29.939
<v Thomas>Ah, muss ich mich jetzt
aus dem Fenster lehnen.

00:10:29.971 --> 00:10:32.430
<v Thomas>Also ich habe die Beweise
nicht im Detail studiert.

00:10:32.724 --> 00:10:35.990
<v Petra>Ja, war jetzt auch farfetched
diese Frage, sorry.

00:10:36.783 --> 00:10:37.807
<v Thomas>Und das ist aber interessant.

00:10:37.807 --> 00:10:41.190
<v Thomas>Das bedeutet sozusagen, es gibt
irgendwie strenge Anforderungen an die...

00:10:42.000 --> 00:10:43.871
<v Thomas>Kombinatorik. Man kann sogar

00:10:43.901 --> 00:10:46.864
<v Thomas>von diese F-Vektoren von
dreidimensionalen Polytopen,

00:10:46.864 --> 00:10:48.805
<v Thomas>die kann man sogar klassifizieren dadurch.

00:10:48.805 --> 00:10:50.316
<v Thomas>Es folgt im Prinzip auch daraus.

00:10:50.546 --> 00:10:52.488
<v Thomas>Und zwar ist die Klassifikation,
die ist auch ganz einfach.

00:10:52.488 --> 00:10:54.469
<v Thomas>Diese Eulersche-Polieda-Formel
muss gelten.

00:10:54.469 --> 00:10:57.691
<v Petra>Ja, die gibt schon Bedingungen an
die Einträge von diesem Vektor, ne?

00:10:57.691 --> 00:10:59.413
<v Petra>Weil diese Ecken, Kanten, Flächen,

00:10:59.413 --> 00:11:00.273
<v Thomas>das sind ja die ersten drei Einträge.

00:11:00.273 --> 00:11:03.345
<v Thomas>Ja, das ist eine Gleichung,
eine Gleichung, die gelten muss.

00:11:03.596 --> 00:11:04.977
<v Thomas>Und dann gibt es noch zwei Ungleichungen.

00:11:04.977 --> 00:11:08.539
<v Thomas>Und zwar muss die Anzahl der Seiten
größer sein als zweimal die Anzahl

00:11:08.539 --> 00:11:09.970
<v Thomas>der Ecken minus vier.

00:11:10.581 --> 00:11:11.241
<v Thomas>Eine Ungleichung,

00:11:11.241 --> 00:11:15.147
<v Thomas>eine lineare Ungleichung und auch
noch Seiten und Ecken vertauscht.

00:11:15.147 --> 00:11:16.008
<v Thomas>Also was hatte ich eben?

00:11:16.008 --> 00:11:20.514
<v Thomas>Also jetzt muss noch die Anzahl der Ecken
muss höchstens, eben glaube ich, größer,

00:11:20.514 --> 00:11:24.550
<v Thomas>höchstens, darf höchstens zweimal die
Anzahl der Seiten minus vier sein.

00:11:25.561 --> 00:11:27.326
<v Thomas>Und wann immer man solche
Zahlen hinschreibt,

00:11:27.326 --> 00:11:31.970
<v Thomas>findet man auch so ein dreidimensionales
Polytop, was diese diesen Vektor hat.

00:11:32.104 --> 00:11:35.301
<v Thomas>Und damit ist zumindest das
kombinatorische Problem gelöst.

00:11:35.301 --> 00:11:37.757
<v Thomas>Was gibt es für, was für Möglichkeiten,

00:11:37.868 --> 00:11:42.550
<v Thomas>die Seiten von so einem dreidimensionalen
Polytop anzuordnen, gibt's.

00:11:42.763 --> 00:11:43.556
<v Thomas>Und jetzt kommt's.

00:11:43.728 --> 00:11:46.870
<v Thomas>Für vier Dimensionen denkt man doch,
das geht jetzt irgendwie so weiter.

00:11:47.741 --> 00:11:49.893
<v Thomas>Du denkst das nicht,

00:11:52.506 --> 00:11:56.420
<v Thomas>weil du vorhast. Man könnte denken,
das geht jetzt irgendwie so weiter.

00:11:57.031 --> 00:11:58.473
<v Thomas>Aber tut's nicht.

00:11:58.473 --> 00:12:04.760
<v Thomas>Für vierdimensionale Polytope ist eben
keine solche Charakterisierung bekannt.

00:12:04.760 --> 00:12:05.746
<v Petra>Es gibt gar keine?

00:12:06.183 --> 00:12:08.945
<v Thomas>Also es gibt viele
Ungleichungen, die man kennt.

00:12:08.945 --> 00:12:10.583
<v Thomas>Sowas wie, was habe
ich mir aufgeschrieben?

00:12:10.583 --> 00:12:13.949
<v Thomas>Die Anzahl der Vertizes
plus die Anzahl der Kanten.

00:12:14.200 --> 00:12:18.277
<v Thomas>Ne, die Anzahl der Kanten plus die Anzahl
der zweidimensionalen Seiten ist höchstens

00:12:18.528 --> 00:12:22.114
<v Thomas>sechsmal die Anzahl der Vertizes plus
die Anzahl der dreidimensionalen Seiten.

00:12:22.114 --> 00:12:25.730
<v Thomas>Auch so eine lineare Ungleichung,
die man irgendwie kennt.

00:12:25.843 --> 00:12:29.581
<v Petra>Also man kennt nicht vollständig sozusagen
diesen Raum aller Effektoren, oder?

00:12:29.581 --> 00:12:30.081
<v Petra>Ne,

00:12:30.483 --> 00:12:35.654
<v Thomas>ne. Und Günter Ziegler, einer der
prominentesten Polytop-Forscher,

00:12:35.654 --> 00:12:37.678
<v Thomas>wenn man es mal so ausdrücken
kann, sagt das immer so,

00:12:37.678 --> 00:12:41.464
<v Thomas>dass wir mit den vierdimensionalen
Polytopen nicht so gut vorankommen,

00:12:41.464 --> 00:12:44.249
<v Thomas>weil es keine guten
Konstruktionsmethoden gibt,

00:12:44.249 --> 00:12:51.021
<v Thomas>um vielfältige Arten von vierdimensionalen
Polytopen zu produzieren.

00:12:51.021 --> 00:12:54.341
<v Thomas>Vierdimensionale Polytope mit
seltsamen Eigenschaften gibt es viele.

00:12:54.352 --> 00:12:56.970
<v Thomas>Also viele meine ich sowas wie zehn.

00:12:58.021 --> 00:13:01.242
<v Petra>Kennt man zehn oder weiß man,
dass es nur zehn gibt?

00:13:01.454 --> 00:13:03.242
<v Petra>Zehn ist jetzt irgendeine
hypothetische Zahl.

00:13:03.242 --> 00:13:05.830
<v Thomas>Es gibt viele schöne Eigenschaften
von dreidimensionalen Polytopen,

00:13:05.830 --> 00:13:06.933
<v Thomas>die man sich dann auch fragen kann,

00:13:06.933 --> 00:13:09.422
<v Thomas>ob die auch für vierdimensionale
Polytope gelten.

00:13:09.422 --> 00:13:11.287
<v Thomas>Und bei vielen ist es eben nicht der Fall.

00:13:11.287 --> 00:13:14.716
<v Thomas>Es scheint irgendwie so einen fundamentalen
Unterschied zwischen dreidimensional

00:13:14.716 --> 00:13:18.105
<v Thomas>und vierdimensional zu geben.
In dieser Polytope-Theorie.

00:13:18.105 --> 00:13:19.922
<v Petra>Fängt wahrscheinlich
schon mit den Graphen an.

00:13:19.922 --> 00:13:22.481
<v Petra>Die sind vermutlich nicht
mehr alle planar und dann

00:13:23.537 --> 00:13:27.289
<v Thomas>sowas. Genau. Also wir hatten
ja sozusagen bei den regulären,

00:13:27.289 --> 00:13:30.761
<v Thomas>also bei den platonischen Körpern, hatten
wir doch auch diese regulären Polytope.

00:13:30.761 --> 00:13:34.298
<v Thomas>Die Anzahl der regulären Polytope, die
ist doch auch sozusagen bei drei und vier.

00:13:34.298 --> 00:13:36.758
<v Thomas>Gibt es irgendwie diese 120
Zelle oder so wie das war.

00:13:36.758 --> 00:13:37.421
<v Thomas>Genau, da gibt es auch komische.

00:13:37.421 --> 00:13:40.529
<v Thomas>Und dann hört es aber auch relativ schnell
auf und es gibt irgendwie nur noch.

00:13:41.525 --> 00:13:43.800
<v Petra>Es gibt dann nur noch drei verschiedene
oder so in höheren Dimensionen.

00:13:43.800 --> 00:13:44.434
<v Petra>Es ist weniger.

00:13:45.240 --> 00:13:48.047
<v Thomas>Es ist so ein Spannungsfeld
mit drei und vier.

00:13:48.047 --> 00:13:51.656
<v Thomas>Und eben diese Polytop-Theorie beschäftigt
sich im Prinzip mit den vierdimensionalen

00:13:51.656 --> 00:13:53.670
<v Thomas>Polytopen, weil die so schwierig sind.

00:13:53.900 --> 00:13:56.604
<v Petra>Ja, ist verrückt. Da gibt es ja oft
einmal so mathematische Phänomene,

00:13:56.604 --> 00:13:59.829
<v Petra>die sozusagen in kleinen Dimensionen
irgendwie ganz verschieden sind.

00:13:59.829 --> 00:14:02.012
<v Petra>Und so ab sechs, sieben oder irgendwas,

00:14:02.012 --> 00:14:05.626
<v Petra>irgendeiner Zahl stabilisiert sich's
und dann wird das Phänomen irgendwie

00:14:05.757 --> 00:14:08.230
<v Petra>leichter und erklärt.

00:14:10.502 --> 00:14:12.225
<v Thomas>Also was kann man da für
Erklärungen anbieten,

00:14:12.225 --> 00:14:15.991
<v Thomas>weil irgendwie genug Platz ist, um
irgendwas zu machen, hört man manchmal so.

00:14:15.991 --> 00:14:17.513
<v Thomas>So Ad-Hoc-Erklärungen,

00:14:17.513 --> 00:14:19.295
<v Thomas>wenn man genug Dimensionen
zur Verfügung hat,

00:14:19.295 --> 00:14:22.301
<v Thomas>dann kann man irgendwas machen,
was man vorher nicht machen kann.

00:14:22.301 --> 00:14:23.573
<v Thomas>Aber es ist schwer vorstellbar.

00:14:23.703 --> 00:14:26.808
<v Thomas>Aber dieser 3-4-Unterschied,
der lässt mich irgendwie nicht los.

00:14:26.808 --> 00:14:30.304
<v Thomas>Also das ist doch irgendwie, wir leben ja
nun mal in einer dreidimensionalen Welt.

00:14:30.915 --> 00:14:34.370
<v Thomas>Und in einer dreidimensionalen
Welt ist alles irgendwie...

00:14:35.100 --> 00:14:35.791
<v Thomas>Einfach.

00:14:35.881 --> 00:14:39.264
<v Petra>Außer du glaubst an Stringtheorie,
dann haben wir noch so Extradimensionen,

00:14:39.264 --> 00:14:39.984
<v Petra>die irgendwo aufgewickelt sind.

00:14:39.984 --> 00:14:41.486
<v Thomas>Ja, das ist natürlich jetzt
eine fundamentale Frage,

00:14:41.486 --> 00:14:44.488
<v Thomas>die man vorher klären muss, ob wir wirklich
in einer dreidimensionalen Welt leben.

00:14:44.488 --> 00:14:46.450
<v Thomas>Also meine, sage ich mal so,

00:14:46.450 --> 00:14:53.525
<v Thomas>meine tägliche Lebenswahrnehmung spricht
jetzt das meiste für Dreidimensionen.

00:14:54.336 --> 00:14:56.007
<v Thomas>Zumindest kann ich die anderen
irgendwie nicht mit meinen...

00:14:56.298 --> 00:14:59.210
<v Petra>Die anderen sind da, wo die
einzelnen Socken verloren gehen.

00:14:59.601 --> 00:15:00.635
<v Thomas>Die einzelnen Socken?

00:15:00.767 --> 00:15:01.069
<v Petra>Ich dachte,

00:15:01.069 --> 00:15:03.166
<v Thomas>die sind bei der Waschmaschine,
wenn man da so...

00:15:03.166 --> 00:15:04.643
<v Petra>Ach so, die Waschmaschine frisst die.

00:15:04.643 --> 00:15:06.052
<v Thomas>Die Waschmaschine kann
die wirklich fressen.

00:15:06.052 --> 00:15:07.409
<v Thomas>Da gab es mal so einen Mausfilm.

00:15:07.641 --> 00:15:10.497
<v Thomas>Also wenn die da in diesem
Auffang-Ding sind mit dem Gummi

00:15:10.587 --> 00:15:13.854
<v Thomas>und dann ein Faden irgendwie so
ganz komisch dazwischen geht,

00:15:13.854 --> 00:15:16.159
<v Thomas>dann kann die so reingezogen werden
und dann ist die Socke im Inneren.

00:15:16.159 --> 00:15:18.370
<v Petra>Vielleicht sollte ich die
in der Waschmaschine suchen.

00:15:19.682 --> 00:15:20.664
<v Thomas>Also ich glaube,

00:15:20.664 --> 00:15:23.973
<v Thomas>das schien mir so, als ob das ein ziemlich
seltenes Ereignis ist, aber es ging.

00:15:23.973 --> 00:15:25.600
<v Thomas>Es wurde da demonstriert mit
einer gläsernen Waschmaschine.

00:15:25.600 --> 00:15:27.950
<v Thomas>Ist ja lustig. Also die hatten
eine gläserne Waschmaschine,

00:15:27.950 --> 00:15:30.170
<v Thomas>die das dann irgendwie, ja.

00:15:31.821 --> 00:15:32.262
<v Thomas>Ja.

00:15:32.262 --> 00:15:36.082
<v Petra>Okay, also unsere dreidimensionale
Wahrnehmung mindestens, ja,

00:15:36.414 --> 00:15:38.160
<v Petra>da sind viele Phänomene
einfach nicht möglich.

00:15:38.160 --> 00:15:41.325
<v Thomas>Also 3 und 4 ist ein
fundamentaler Unterschied.

00:15:41.325 --> 00:15:44.531
<v Thomas>Aber liegt das jetzt vielleicht nur daran,
also ist das jetzt einfach Pech?

00:15:44.531 --> 00:15:47.115
<v Thomas>Vierdimensionale können wir uns ja
auch schwer vorstellen sozusagen.

00:15:47.115 --> 00:15:50.230
<v Thomas>Man muss ja immer Technik entwickeln,
um diese Beispiele zu.

00:15:51.600 --> 00:15:54.344
<v Petra>Da ist die Mathematik ja gut,
in diesem Technik-Entwickeln,

00:15:54.344 --> 00:15:58.329
<v Petra>weil wir eben Dinge abstrahieren und
mit abstrakten Methoden beschreiben,

00:15:58.329 --> 00:16:00.952
<v Petra>macht das oft formal
einfach keinen Unterschied,

00:16:00.952 --> 00:16:04.557
<v Petra>ob wir ein Problem in
Dimension 3, 4, 5, 17,

00:16:04.557 --> 00:16:06.950
<v Petra>eine Milliarde oder
ich weiß nicht wieviel.

00:16:07.041 --> 00:16:10.582
<v Thomas>Zumindest die Sprache und die Techniken,
da ist das einfach nur irgendein Parameter.

00:16:10.582 --> 00:16:14.133
<v Petra>Genau, das ist halt irgendein
Parameter n und jetzt für so Vektoren,

00:16:14.133 --> 00:16:16.080
<v Petra>die haben dann halt einfach
mehr Einträge sozusagen.

00:16:16.080 --> 00:16:18.227
<v Petra>Da ist die Liste halt ein bisschen länger

00:16:18.227 --> 00:16:22.262
<v Petra>und für viele Techniken
macht das keinen Unterschied.

00:16:22.262 --> 00:16:24.889
<v Petra>Also die sind erstmal verfügbar.

00:16:24.889 --> 00:16:27.576
<v Petra>Ob dann Sätze gelten,
ist natürlich eine andere Frage.

00:16:27.576 --> 00:16:29.490
<v Petra>Das ist natürlich nicht immer der Fall.

00:16:30.161 --> 00:16:31.827
<v Petra>Für die Beschreibung

00:16:31.827 --> 00:16:35.330
<v Petra>der Probleme macht es oft tatsächlich
überhaupt keinen Unterschied.

00:16:36.045 --> 00:16:38.930
<v Petra>Ob das jetzt 3 oder 4 ist
oder irgendwas anderes.

00:16:39.763 --> 00:16:43.405
<v Petra>Ja, aber trotzdem, ich finde das immer
erstaunlich, wenn das dann so kippt.

00:16:44.142 --> 00:16:48.163
<v Petra>Also man hat irgendwie so eine
Vorstellung und dann gilt die halt nicht.

00:16:48.163 --> 00:16:50.684
<v Petra>Aber man kann sich auch nicht
richtig erklären, wieso.

00:16:50.684 --> 00:16:53.710
<v Petra>Weil man nicht in der Lage ist,
gute Gegenbeispiele zu bauen.

00:16:54.393 --> 00:16:57.272
<v Thomas>Ja. Also ich kann auch einen draufsetzen.

00:16:57.542 --> 00:16:59.885
<v Thomas>Also die Beschreibung von einem
Polytope, die wir jetzt haben,

00:16:59.885 --> 00:17:01.997
<v Thomas>wenn wir wirklich alle
Polytope verstehen wollen,

00:17:02.207 --> 00:17:04.730
<v Thomas>sind wir eigentlich doch mit dieser
Kombinatorik noch nicht fertig.

00:17:04.730 --> 00:17:06.651
<v Thomas>Denn die meisten Leute würden
ja wahrscheinlich sagen,

00:17:06.651 --> 00:17:09.835
<v Thomas>dass es einen Unterschied gibt
zwischen einem echten Würfel,

00:17:09.835 --> 00:17:12.077
<v Thomas>der jetzt diese ganze
Symmetrie des Würfels hat,

00:17:12.077 --> 00:17:15.690
<v Thomas>also die Kantenlängen alle
gleich zum Beispiel, und Und...

00:17:15.700 --> 00:17:18.247
<v Thomas>dem Würfel, wo ich an einer Ecke
so ein bisschen gezogen habe

00:17:18.247 --> 00:17:19.269
<v Thomas>und der dann ganz schief ist,

00:17:19.269 --> 00:17:21.334
<v Thomas>also wo die Winkel nicht
mehr rechte Winkel sind

00:17:21.334 --> 00:17:23.299
<v Thomas>und vielleicht auch die
Kantenlängen nicht mehr gleich.

00:17:23.299 --> 00:17:25.008
<v Thomas>gleich. Oder würdest du
vielleicht auch sagen,

00:17:25.008 --> 00:17:26.521
<v Thomas>weil er die Symmetrie zum
Beispiel verloren hat?

00:17:26.521 --> 00:17:28.244
<v Petra>Genau, also die Symmetrie ist gebrochen.

00:17:28.244 --> 00:17:32.011
<v Petra>Also wenn ich das wirklich als
metrisches Objekt mit Betrachtung

00:17:32.011 --> 00:17:37.050
<v Petra>der Längen sozusagen und Winkel betrachte,
dann ist das definitiv ein anderes Ding.

00:17:37.122 --> 00:17:40.538
<v Thomas>So, also kann man jetzt vielleicht
auch um dem Problem sich zu nähern,

00:17:40.709 --> 00:17:43.425
<v Thomas>könnte man versuchen, und das
hat man natürlich auch gemacht,

00:17:43.796 --> 00:17:45.990
<v Thomas>zu beschreiben, alle Polytope.

00:17:46.240 --> 00:17:49.066
<v Thomas>Alle Koordinaten von Polytopen,

00:17:49.066 --> 00:17:53.333
<v Thomas>also alle möglichen metrischen
Realisierungen von einem Polytop,

00:17:53.333 --> 00:17:55.357
<v Thomas>das man schon mal
kombinatorisch beschrieben hat.

00:17:55.357 --> 00:17:57.130
<v Thomas>Wenn wir zum Beispiel den Würfel nehmen.

00:17:57.301 --> 00:17:59.875
<v Thomas>Also ich habe jetzt nicht
nur den Einheitswürfel,

00:17:59.886 --> 00:18:05.084
<v Thomas>dessen Ecken irgendwie der Nullpunkt
und der 1, 0, 0, 0 Punkt im R3 sind,

00:18:05.175 --> 00:18:06.737
<v Thomas>sondern auch einen anderen Würfel,

00:18:06.737 --> 00:18:09.843
<v Thomas>wo ich statt dem Nullpunkt
den Punkt minus 1, minus 1,

00:18:09.843 --> 00:18:11.848
<v Thomas>minus 1 zum Beispiel genommen
habe und die anderen gelassen.

00:18:11.848 --> 00:18:16.703
<v Thomas>Dann ist die Kombinatorik, welche Seite
verbindet welche Ecken, immer noch gleich.

00:18:16.703 --> 00:18:19.881
<v Petra>Oder du kannst den reskalieren
und die Seitenlänge zweimal.

00:18:19.881 --> 00:18:23.871
<v Thomas>Genau. Und jetzt kommt wieder so
eine typische Idee in der Mathematik.

00:18:23.871 --> 00:18:30.482
<v Thomas>Man macht einen Raum, ein neues Objekt,
was als Punkte alle diese Würfel hat.

00:18:30.482 --> 00:18:35.976
<v Thomas>Also ein Punkt ist eine Realisierung,
wie man sagt, der Ideewürfel.

00:18:36.106 --> 00:18:38.468
<v Petra>Genau. Du nimmst den
kombinatorischen Würfel,

00:18:38.468 --> 00:18:42.391
<v Petra>der nur durch seine Nachbarschaft
der Ecken definiert ist,

00:18:42.391 --> 00:18:43.992
<v Petra>der angibt, wo die Kanten sind.

00:18:43.992 --> 00:18:47.654
<v Petra>Und dann schrumpft man die
langsam und bläht sie langsam auf.

00:18:47.654 --> 00:18:48.715
<v Petra>Wenn man den Würfel hat,

00:18:48.715 --> 00:18:49.996
<v Petra>wo alle Kantenlänge eins ist,

00:18:49.996 --> 00:18:54.700
<v Petra>dann hat man jetzt pro Kante sozusagen
einen Parameter, an dem man drehen kann.

00:18:54.700 --> 00:18:57.146
<v Petra>Dann... Und wo man die
Länge verlängern kann.

00:18:57.146 --> 00:19:00.355
<v Petra>Ja, und null darf es natürlich nicht
werden, weil dann ist es kein Würfel mehr.

00:19:00.355 --> 00:19:01.622
<v Petra>Dann fallen die beiden Ecken zusammen.

00:19:01.622 --> 00:19:03.204
<v Thomas>Dann ändert sich die Kombinatorik.

00:19:03.204 --> 00:19:03.506
<v Thomas>Genau,

00:19:03.506 --> 00:19:04.442
<v Petra>dann ändert sich die Kombinatorik.

00:19:04.442 --> 00:19:06.276
<v Thomas>Es gibt irgendwie so Möglichkeiten,
dass sich die Kombinatorik ändert.

00:19:06.276 --> 00:19:06.661
<v Thomas>Genau,

00:19:06.661 --> 00:19:09.667
<v Petra>dann würde ich eine Ecke
verlieren und das darf ich nicht.

00:19:09.667 --> 00:19:12.413
<v Petra>Also alles zwischen sozusagen
irgendwas echt größer als null

00:19:12.413 --> 00:19:16.190
<v Petra>und beliebig groß kann ich aber
die Seite sozusagen deformieren.

00:19:16.840 --> 00:19:21.010
<v Petra>Da... genau, muss man auch aufpassen,
ob man möchte, dass dann...

00:19:22.081 --> 00:19:24.345
<v Petra>Ecken plötzlich in der
Mitte von der Seite liegen,

00:19:24.345 --> 00:19:26.570
<v Petra>also dass irgendwo eine Fläche
entsteht, wo vorher keine war.

00:19:26.570 --> 00:19:27.772
<v Petra>Da muss man sich halt einigen,

00:19:27.772 --> 00:19:31.650
<v Petra>ob man die als kombinatorisch
verschieden oder gleich betrachtet.

00:19:31.741 --> 00:19:33.064
<v Thomas>Genau, es könnte jetzt
so, wenn man sich...

00:19:33.064 --> 00:19:35.608
<v Thomas>Vielleicht kann man sich am einfachsten
noch eine Dimension niedriger

00:19:35.608 --> 00:19:38.653
<v Thomas>vorstellen, wenn man so ein
Pentagon oder sowas hat.

00:19:38.653 --> 00:19:41.719
<v Thomas>Also sind ja alles im zweiten
Sinne nur diese n-Gons.

00:19:41.719 --> 00:19:42.219
<v Thomas>Genau.

00:19:43.230 --> 00:19:47.388
<v Thomas>Das n-Ecke. Und wenn man eine Ecke
immer weiter nach innen schiebt,

00:19:47.388 --> 00:19:50.334
<v Thomas>dann liegt sie irgendwann auf der
Verbindungsgrade von den Nachbarecken und

00:19:50.334 --> 00:19:53.050
<v Thomas>das ist genau der Punkt, wo sich
der kombinatorische Typ ändert.

00:19:53.362 --> 00:19:55.931
<v Petra>Genau, die würde man dann
kombinatorisch weglassen, diese Ecke,

00:19:55.931 --> 00:19:58.140
<v Petra>weil die sozusagen keine
neue Information liefert.

00:19:58.140 --> 00:19:59.734
<v Thomas>Aber da hat man eben ein anderes Polytop.

00:19:59.734 --> 00:20:02.030
<v Thomas>Genau. Da hat man eine
andere Anzahl Ecken und

00:20:02.030 --> 00:20:03.902
<v Thomas>damit ist es ein anderer
kombinatorischer Typ.

00:20:03.902 --> 00:20:06.894
<v Petra>Genau, dieser Punkt darf sozusagen
dann nicht angenommen werden in diesem

00:20:06.894 --> 00:20:08.482
<v Petra>Raum aller fünf Ecken.

00:20:08.482 --> 00:20:10.106
<v Thomas>Und, naja, gut, dieser
Realisierungsraum ist,

00:20:10.106 --> 00:20:11.811
<v Thomas>wenn man ein bisschen lineare Algebra hat,

00:20:11.811 --> 00:20:15.510
<v Thomas>ist der auch gar nicht so schwer
zu verstehen, wie man den macht.

00:20:15.521 --> 00:20:18.989
<v Thomas>Man nimmt einfach die
Koordinaten von dem Polytope,

00:20:18.989 --> 00:20:20.261
<v Thomas>das sind also Vektoren,

00:20:20.292 --> 00:20:23.369
<v Thomas>in irgendeinem R hoch N, beim
dreidimensionalen Polytope, also im R3.

00:20:24.181 --> 00:20:28.550
<v Thomas>Und schreibt die in eine Matrix,
als Spalten zum Beispiel.

00:20:28.681 --> 00:20:32.130
<v Thomas>Also wenn ich jetzt meinen Würfel
nehme, hätte ich eine 3x8 Matrix,

00:20:32.130 --> 00:20:36.124
<v Thomas>weil ich meine 8 Ecken von dem
dreidimensionalen Würfel habe.

00:20:36.124 --> 00:20:39.242
<v Thomas>Und dann ist die, wo man ein bisschen
überlegen muss, was jetzt aber die...

00:20:39.242 --> 00:20:41.711
<v Petra>Die Werte dürfen sich ändern
dann, in dieser Matrix,

00:20:41.711 --> 00:20:43.661
<v Petra>das ist sozusagen das
Rumwandern in dem Raum.

00:20:43.661 --> 00:20:45.826
<v Thomas>Und was sich jetzt glücklich fügt, ist,

00:20:45.826 --> 00:20:48.493
<v Thomas>dass man alle diese
kombinatorischen Bedingungen,

00:20:48.493 --> 00:20:51.310
<v Thomas>die man hat, so was wie diese vier...

00:20:51.981 --> 00:20:53.872
<v Thomas>Ecken sollen eine Seite bilden.

00:20:54.463 --> 00:20:56.034
<v Thomas>Und diese Seite,

00:20:56.585 --> 00:21:02.931
<v Thomas>alle anderen Ecken sollen auf
einer Seite von dieser Seite sein.

00:21:02.931 --> 00:21:04.893
<v Thomas>Also sollen nicht mit auf dieser
Seite sein und zwar alle in

00:21:04.893 --> 00:21:07.155
<v Thomas>die gleiche Richtung,
nicht auf dieser Seite.

00:21:07.155 --> 00:21:08.586
<v Thomas>Solche Bedingungen muss man ausdrücken.

00:21:08.876 --> 00:21:11.539
<v Thomas>Und es stellt sich raus, nach einer
kleinen Rechnung, das ist eigentlich,

00:21:11.539 --> 00:21:13.061
<v Thomas>das kann man nach...

00:21:13.061 --> 00:21:14.757
<v Thomas>einem Jahr Mathematik studieren,
kann man das verstehen,

00:21:14.768 --> 00:21:18.021
<v Thomas>dass es alles Determinantenbedingungen
an diese Matrix sind.

00:21:18.021 --> 00:21:20.066
<v Petra>So unter Blockkörner, wo man
dann Determinanten anguckt.

00:21:20.066 --> 00:21:21.168
<v Thomas>Genau. Also zum Beispiel,

00:21:21.168 --> 00:21:23.653
<v Thomas>wenn drei Punkte auf
einer Ebene liegen sollen,

00:21:23.653 --> 00:21:26.781
<v Thomas>dann kann man sich ja vorstellen,
das ist eben eine lineare Abhängigkeit.

00:21:26.781 --> 00:21:30.046
<v Thomas>Und man braucht aber auch
Vorzeichenbedingungen an die Determinanten.

00:21:30.046 --> 00:21:32.760
<v Thomas>Also um die Kombinatorik von
dem Polytope abzuspeichern,

00:21:32.870 --> 00:21:34.092
<v Thomas>betrachtet man den Raum,

00:21:34.092 --> 00:21:35.624
<v Thomas>der besteht aus Matrizen,

00:21:35.635 --> 00:21:39.440
<v Thomas>deren Matrizen sind diese Spalten,
sind die Koordinaten von den...

00:21:39.440 --> 00:21:42.642
<v Thomas>...Ecken und man stellt extra
determinanten Bedingungen,

00:21:42.642 --> 00:21:46.475
<v Thomas>also Polynomen, Ungleichungen,
naja, mit relativ viel Symmetrie.

00:21:46.846 --> 00:21:50.088
<v Thomas>Und so konstruiert man eben den
Realisierungsraum von einem Polytope.

00:21:50.088 --> 00:21:52.239
<v Thomas>Also kann man sich fragen,
was sind alle Würfel,

00:21:52.490 --> 00:21:55.502
<v Thomas>in denen man diesen
Realisierungsraum beschreibt.

00:21:55.992 --> 00:21:59.355
<v Thomas>Und Steinitz, auch Steinitz war
sozusagen da schon hinterher,

00:21:59.355 --> 00:22:01.886
<v Thomas>also der hatte das natürlich
auch alles im Blick.

00:22:02.377 --> 00:22:02.877
<v Thomas>Und er hat gezeigt,

00:22:02.877 --> 00:22:07.050
<v Thomas>dass die Realisierungsräume von
dreidimensionalen Polytopen relativ einfach sind.

00:22:07.523 --> 00:22:09.890
<v Thomas>Sind nämlich zum Beispiel
alle zusammenziehbar.

00:22:10.342 --> 00:22:15.529
<v Thomas>Eigentlich kann man sich die so vorstellen
wie so ein bisschen krumme Kugeln.

00:22:16.505 --> 00:22:19.564
<v Thomas>Also die sind topologisch. Einfach.

00:22:19.645 --> 00:22:21.587
<v Petra>Aber es können ja keine Sphären sein, ne?

00:22:22.410 --> 00:22:24.848
<v Thomas>Nee, Kugeln. Kugeln,
also innen ausgefüllt.

00:22:24.848 --> 00:22:26.162
<v Thomas>Also zusammenziehbar.

00:22:26.162 --> 00:22:28.090
<v Thomas>Ich weiß nicht, du bist
ja die Topologie-Expertin,

00:22:28.090 --> 00:22:30.100
<v Thomas>wie man das sozusagen gut erklärt.

00:22:30.100 --> 00:22:31.224
<v Thomas>Also das bedeutet,

00:22:31.224 --> 00:22:34.283
<v Thomas>dass dieser Raum keine Löcher
hat und irgendwie wie so

00:22:34.475 --> 00:22:35.842
<v Thomas>ein ganz angenehmes Zimmer ist.

00:22:35.842 --> 00:22:38.623
<v Thomas>Es gibt so Wände irgendwo, aber
es entstehen keine Hindernisse.

00:22:38.623 --> 00:22:41.490
<v Petra>Genau, man kann im Prinzip sagen,
dass man sich so ein...

00:22:41.700 --> 00:22:42.851
<v Petra>Man kann keine...

00:22:42.941 --> 00:22:46.044
<v Petra>Also man sucht sich eine Stelle
aus in diesem Raum, eine Position,

00:22:46.044 --> 00:22:47.855
<v Petra>einen Punkt und dann

00:22:49.286 --> 00:22:53.009
<v Petra>bildet man Schleifen, indem man zum
Beispiel einfach mit einem Wollknäuel, ja,

00:22:53.009 --> 00:22:54.290
<v Petra>das klebt man fest an diesem Punkt,

00:22:54.290 --> 00:22:58.083
<v Petra>läuft los in seinem Raum und kommt
am Ende wieder an diesen Punkt.

00:22:58.193 --> 00:23:01.606
<v Petra>Dann ist es möglich, sozusagen ohne
sich von diesem Punkt wegzubewegen,

00:23:01.956 --> 00:23:05.419
<v Petra>mit beiden Enden festgeklebt
diese Schnur einzusammeln.

00:23:05.419 --> 00:23:06.580
<v Petra>Ja, einfach so ziehen. Nein, genau.

00:23:07.180 --> 00:23:11.264
<v Petra>Man zieht und ruckelt und das wickelt
sich alles an diesem Punkt am Ende auf,

00:23:11.264 --> 00:23:13.406
<v Petra>ohne dass man das
durchschneiden muss und ohne

00:23:13.406 --> 00:23:15.147
<v Petra>dass man diese beiden
Enden wieder losmacht,

00:23:15.147 --> 00:23:16.408
<v Petra>die man am Anfang und
am Ende festgeklebt hat.

00:23:16.408 --> 00:23:18.530
<v Thomas>Und wenn es in meinem Raum jetzt
hier so eine Säule geben würde,

00:23:18.530 --> 00:23:20.131
<v Thomas>die von oben bis unten durchgeht,

00:23:20.131 --> 00:23:20.752
<v Petra>würde ich das nicht.

00:23:20.752 --> 00:23:21.913
<v Petra>Genau, dann könnte man es außen rumwickeln

00:23:21.913 --> 00:23:24.535
<v Petra>und dann würde das nicht mehr
gehen und diese Säule würde dann

00:23:24.535 --> 00:23:25.776
<v Petra>die Rolle von so einem Loch spielen.

00:23:25.776 --> 00:23:28.418
<v Petra>Oder man würde sich im Inneren von
einem Fahrradschlauch befinden,

00:23:28.418 --> 00:23:30.209
<v Petra>dann könnte man sozusagen einmal um den…

00:23:30.640 --> 00:23:32.424
<v Petra>… Schlauch außenrum gehen

00:23:32.424 --> 00:23:35.510
<v Petra>und dann könnte man dieses Wollknäuel
auch nicht mehr zusammenziehen,

00:23:35.510 --> 00:23:37.614
<v Petra>weil das halt um das
Loch rumgewickelt ist.

00:23:37.614 --> 00:23:37.754
<v Petra>Genau.

00:23:37.754 --> 00:23:40.850
<v Thomas>Und sowas alles kann nicht passieren für…

00:23:41.262 --> 00:23:43.242
<v Thomas>Realisierung von
dreidimensionalen Polytopen.

00:23:43.242 --> 00:23:45.065
<v Petra>Und für vierdimensionale?

00:23:45.065 --> 00:23:47.443
<v Thomas>Ja, und für vierdimensionale,
was würdest du denn sagen?

00:23:47.443 --> 00:23:50.487
<v Petra>Es passiert garantiert und
man versteht aber nicht wie.

00:23:50.487 --> 00:23:53.110
<v Thomas>Die Hölle bricht los.
Man versteht sehr gut wie.

00:23:53.110 --> 00:23:56.382
<v Thomas>Ja, okay. Das ist jetzt
sozusagen ein tolles Resultat.

00:23:56.382 --> 00:23:58.289
<v Thomas>Man versteht wirklich,

00:23:58.289 --> 00:24:01.208
<v Thomas>man kann was verstehen über
vierdimensionale Realisierungsräume.

00:24:01.208 --> 00:24:02.162
<v Thomas>Aber eine Sache würde
ich vorher noch sagen.

00:24:02.162 --> 00:24:04.940
<v Thomas>Aus diesem Resultat, dass
die zusammenziehbar sind,

00:24:04.940 --> 00:24:07.993
<v Thomas>und eigentlich so wie es
Kugeln aussehen, folgt auch,

00:24:08.084 --> 00:24:09.245
<v Thomas>dass man für jedes,

00:24:09.245 --> 00:24:12.578
<v Thomas>wenn man ein dreidimensionales
Polytop, die Kombinatorik vorgibt,

00:24:12.729 --> 00:24:16.342
<v Thomas>findet man immer eine Realisierung
davon mit rationalen Eckpunkten.

00:24:16.713 --> 00:24:18.315
<v Petra>Kannst immer so ein bisschen
wackeln und dann wird es rational.

00:24:18.315 --> 00:24:20.907
<v Thomas>Ich kann immer sozusagen die
Ecken so ein bisschen verschieben

00:24:21.118 --> 00:24:22.569
<v Thomas>und das ist sozusagen was,

00:24:22.639 --> 00:24:24.922
<v Thomas>wo ich Was ich faszinierend finde,

00:24:24.922 --> 00:24:27.335
<v Thomas>dass es eben für vierdimensionale
Polytope nicht mehr so.

00:24:27.766 --> 00:24:29.929
<v Thomas>Also ist das war ein Beispiel,
was man auch schon kannte.

00:24:29.929 --> 00:24:32.412
<v Thomas>Also man kannte zuerst in den 60ern
so ein achtdimensionales Polytope,

00:24:32.412 --> 00:24:34.585
<v Thomas>aber es gibt tatsächlich ein
vierdimensionales Polytope,

00:24:34.915 --> 00:24:37.480
<v Thomas>was ich also mit Polytope meine
ich jetzt die Kombinatorik.

00:24:37.480 --> 00:24:38.050
<v Thomas>Ja,

00:24:38.050 --> 00:24:38.323
<v Petra>ja.

00:24:38.323 --> 00:24:40.093
<v Thomas>Ich schreibe vor,
was es für Ecken haben soll.

00:24:40.093 --> 00:24:41.584
<v Thomas>Es hat 33 Ecken übrigens.
Wie die verbunden sind.

00:24:41.641 --> 00:24:44.147
<v Thomas>Der Rekord ist 33 Ecken
und ich schreibe vor,

00:24:44.147 --> 00:24:44.988
<v Thomas>wie die verbunden sind,

00:24:44.988 --> 00:24:46.491
<v Thomas>welche auf zweidimensionalen Seiten liegen

00:24:46.491 --> 00:24:50.890
<v Thomas>und welche auf dreidimensionalen
Seiten liegen und es ist nicht möglich.

00:24:51.101 --> 00:24:56.102
<v Thomas>Dieses Polytop in einem vierdimensionalen
R hoch 4 zu realisieren,

00:24:56.354 --> 00:24:59.065
<v Thomas>so dass alle Eckpunkte
rationale Koordinaten haben.

00:24:59.065 --> 00:25:01.022
<v Petra>Kann man sich nicht mehr
vorstellen tatsächlich.

00:25:01.022 --> 00:25:03.227
<v Thomas>Genau, es hat irgendwie mit dem
goldenen Schnitt zu tun, glaube ich.

00:25:03.227 --> 00:25:05.032
<v Thomas>Also ich weiß nicht, ob es
genau dieses Beispiel war,

00:25:05.032 --> 00:25:07.818
<v Thomas>aber man kann sich dann irgendwie,
gibt so eine Konstruktion,

00:25:07.818 --> 00:25:14.305
<v Thomas>wo ein wo man vorschreibt, dass eine
bestimmte Seite muss so ein Pentagon sein,

00:25:14.305 --> 00:25:16.286
<v Thomas>was irgendwie ein reguläres Pentagon und

00:25:16.286 --> 00:25:18.889
<v Thomas>das muss eben eine Wurzel 5
irgendwie Koordinate haben oder so.

00:25:18.889 --> 00:25:22.592
<v Thomas>Also so ungefähr ist die Beweisidee.

00:25:22.592 --> 00:25:25.094
<v Thomas>So und jetzt was ist mit den
vierdimensionalen Polytopen los?

00:25:25.094 --> 00:25:26.985
<v Thomas>Ja. Es stellt sich eben raus,

00:25:27.256 --> 00:25:32.450
<v Thomas>die Realisierungsräume sind im
Prinzip alle möglichen Mengen.

00:25:32.741 --> 00:25:35.757
<v Thomas>Die durch Polynomungleichungen
beschrieben werden können.

00:25:36.309 --> 00:25:39.526
<v Thomas>Modulo Sternchen, Sternchen, Sternchen
und Sternchen, Sternchen bedeutet,

00:25:39.596 --> 00:25:41.390
<v Thomas>hier sind noch jede
Menge technische Details.

00:25:41.542 --> 00:25:45.349
<v Thomas>Aber im Prinzip ist es
so, alles ist möglich.

00:25:45.349 --> 00:25:46.972
<v Petra>Weiß man jetzt nicht,
ob man sich da freuen soll,

00:25:46.972 --> 00:25:51.181
<v Petra>dass sozusagen 4d viel spannender ist
als 3d oder so ein bisschen enttäuscht.

00:25:51.181 --> 00:25:53.046
<v Thomas>Also über den Beweis, der das zeigt,
kann man sich wirklich freuen.

00:25:53.046 --> 00:25:55.502
<v Thomas>Der ist nämlich, der enthält
wirklich tolle Ideen.

00:25:55.713 --> 00:25:58.610
<v Thomas>Aber für die Klassifikations...

00:25:58.823 --> 00:26:01.230
<v Thomas>Leute, ist das natürlich ein Problem.

00:26:01.986 --> 00:26:02.126
<v Thomas>Ja,

00:26:02.126 --> 00:26:04.669
<v Petra>das heißt praktisch,
man kann es nicht klassifizieren.

00:26:04.762 --> 00:26:06.195
<v Thomas>Man kann zumindest hoffen,

00:26:06.226 --> 00:26:11.650
<v Thomas>also man braucht nicht mehr weitermachen
nach der Klassifikation von...

00:26:12.585 --> 00:26:15.610
<v Thomas>Man kann irgendwie noch hoffen,
was über die Kombinatorik rauszufinden.

00:26:16.140 --> 00:26:18.204
<v Thomas>Aber dann sozusagen darüber hinaus...

00:26:18.204 --> 00:26:20.827
<v Thomas>Naja, ich weiß nicht, was das für ein
Licht auf das Kombinatorik-Programm wirft.

00:26:20.827 --> 00:26:21.949
<v Thomas>Wahrscheinlich auch kein gutes,

00:26:21.949 --> 00:26:25.054
<v Thomas>weil ja sozusagen auch sehr vielfältige
Kombinatorik möglich sein muss,

00:26:25.054 --> 00:26:29.750
<v Thomas>um diese vielfältigen
Realisierungsräume zu ermöglichen.

00:26:30.421 --> 00:26:31.567
<v Thomas>Und 4 ist die magische Grenze.

00:26:31.567 --> 00:26:32.752
<v Thomas>Also darüber geht es natürlich auch.

00:26:32.752 --> 00:26:34.181
<v Thomas>Es ist auch nicht so, dass
das wieder weggeht oder so.

00:26:34.181 --> 00:26:34.753
<v Thomas>Okay.

00:26:34.985 --> 00:26:37.697
<v Petra>Also kein so ein Phänomen, was sozusagen
irgendwo einen Peak hat und dann wieder…

00:26:37.697 --> 00:26:38.186
<v Petra>Nee, nee.

00:26:38.186 --> 00:26:38.900
<v Thomas>4 oder mehr.

00:26:39.843 --> 00:26:40.165
<v Petra>Ja,

00:26:40.165 --> 00:26:40.286
<v Thomas>gut.

00:26:40.286 --> 00:26:42.721
<v Petra>Weil die halt Seiten auftauchen dann, ne?

00:26:42.721 --> 00:26:46.398
<v Thomas>Ist die magische Dimension so, dass es
keinen Sinn mehr macht zu versuchen,

00:26:46.429 --> 00:26:47.451
<v Thomas>Realisierungsräume,

00:26:47.451 --> 00:26:51.910
<v Thomas>irgendwas über die Realisierungsräume
von vierdimensionalen Polytopen.

00:26:52.220 --> 00:26:53.703
<v Petra>Aber es ist natürlich irgendwie, ja okay,

00:26:53.703 --> 00:26:55.866
<v Petra>es liegt sozusagen an
der Art des Problems, ne?

00:26:55.866 --> 00:26:59.311
<v Petra>Weil die 4d tauchen dann als
Seiten von den 5d auf und um

00:26:59.311 --> 00:27:02.986
<v Petra>die 5d zu beschreiben, muss ich
auch die 4d beschreiben können.

00:27:03.277 --> 00:27:05.139
<v Petra>Das heißt, es vererbt sich dann
auf die höheren Dimensionen.

00:27:05.139 --> 00:27:06.563
<v Thomas>Es gibt da auch noch so Probleme mit

00:27:06.563 --> 00:27:10.921
<v Thomas>wie die Realisierungsräume von großen
Polytopen mit den Realisierungsräumen von

00:27:11.011 --> 00:27:15.930
<v Thomas>den Seiten zu tun haben. Also
das ist sozusagen, das ist alles.

00:27:16.581 --> 00:27:18.404
<v Thomas>Sagen wir mal kontraintuitiv,

00:27:18.404 --> 00:27:20.729
<v Thomas>weil wir uns vier Dimensionen
nicht so gut vorstellen können.

00:27:20.729 --> 00:27:24.937
<v Thomas>Aber ja, vielleicht kann ich zum Schluss
noch so eine witzige Sache erzählen,

00:27:24.937 --> 00:27:26.670
<v Thomas>die in diesem Beweis vorkommt.

00:27:26.882 --> 00:27:28.695
<v Thomas>Also man fängt eigentlich an,

00:27:28.866 --> 00:27:30.960
<v Thomas>die Idee ist ja andersrum,
man hat irgendeinen Raum,

00:27:31.171 --> 00:27:35.582
<v Thomas>der durch polynomielle Gleichungen
und Ungleichungen beschrieben ist.

00:27:35.582 --> 00:27:38.911
<v Thomas>Denn das sind sozusagen, also dieses
Universalitätsresultat, wie man sagt,

00:27:38.911 --> 00:27:42.530
<v Thomas>das sagt eben, jede solche
Menge kann im Prinzip vorkommen.

00:27:43.020 --> 00:27:45.774
<v Thomas>Und man baut jetzt ein Polytop,

00:27:46.445 --> 00:27:50.411
<v Thomas>was diese entlang der
gegebenen Ungleichungen

00:27:50.411 --> 00:27:54.466
<v Thomas>und Gleichungen baut man ein
Polytop, was diese realisiert.

00:27:55.057 --> 00:27:57.490
<v Thomas>Also man in dem Beweis.

00:27:58.181 --> 00:28:01.838
<v Thomas>Baut man erst mal so Basispolytope,
die für Addition,

00:28:01.948 --> 00:28:07.060
<v Thomas>die Addition und Multiplikation und
größer und kleiner und ungleich bedeuten.

00:28:07.060 --> 00:28:11.098
<v Thomas>Und man baut dann sozusagen
aus diesen Modulen,

00:28:11.589 --> 00:28:17.130
<v Thomas>baut man ein Polytop, sodass,
wenn man eine Realisierung haben will.

00:28:17.321 --> 00:28:20.692
<v Thomas>Dass die dann die zu dem
Polytop gehörigen Bedingungen,

00:28:20.692 --> 00:28:23.448
<v Thomas>die man als Polytop jetzt
hingeschrieben hat, erfüllen müssen.

00:28:23.448 --> 00:28:24.162
<v Petra>Das ist lustig.

00:28:24.162 --> 00:28:28.283
<v Thomas>Also man implementiert das gegebene
Ungleichungssystem mithilfe von Polytopen.

00:28:28.283 --> 00:28:29.567
<v Thomas>Und dann muss man irgendwie sehen,

00:28:29.567 --> 00:28:30.771
<v Thomas>wie man diese Polytope verknüpft

00:28:30.771 --> 00:28:33.001
<v Thomas>und wie man aus diesen Modulen
ein großes Polytop baut.

00:28:33.001 --> 00:28:35.796
<v Thomas>Und es reicht eben bei
vierdimensionalen Polytopen,

00:28:36.308 --> 00:28:37.550
<v Thomas>vier Dimensionen reichen eben aus,

00:28:37.550 --> 00:28:42.830
<v Thomas>um im Prinzip jedes
Ungleichungssystem zu realisieren.

00:28:42.924 --> 00:28:43.671
<v Petra>Das ist lustig. Ja.

00:28:44.803 --> 00:28:45.466
<v Thomas>Und das bedeutet auch,

00:28:45.466 --> 00:28:46.901
<v Thomas>dass dieses Problem,

00:28:46.932 --> 00:28:51.130
<v Thomas>gibt es eine Realisierung von einem
Polytop, genauso schwer ist wie die Frage,

00:28:51.130 --> 00:28:53.217
<v Thomas>die existential theory of the reals,

00:28:53.217 --> 00:28:55.843
<v Thomas>die sozusagen zwischen den Zeilen
auch hier in dem Podcast schon öfter

00:28:55.855 --> 00:28:59.053
<v Thomas>angeklangen ist. Mein Lieblingssatz,
der Satz von Tarski Seidenberg,

00:28:59.053 --> 00:29:01.130
<v Thomas>die ist eben mit dem
Computer entscheidbar.

00:29:01.205 --> 00:29:04.070
<v Thomas>Also wenn du die Kombinatorik
von einem Polytop vorgibst.

00:29:04.501 --> 00:29:06.525
<v Thomas>Gibt es ein Polytop,
was diese Kombinatorik hat?

00:29:06.525 --> 00:29:07.617
<v Thomas>Das ist entscheidbar.

00:29:07.888 --> 00:29:10.012
<v Thomas>Da musst du entscheiden,
gibt es eine reelle Zahl,

00:29:10.012 --> 00:29:14.001
<v Thomas>gibt es einen reellen Vektor, der ein
Polynom-Ungleichungssystem erfüllt.

00:29:14.001 --> 00:29:17.406
<v Thomas>Und das ist eben mit einem
nicht-numerischen Algorithmus entscheidbar.

00:29:17.406 --> 00:29:19.038
<v Thomas>Der hatte keine gute Komplexität und das

00:29:19.369 --> 00:29:20.080
<v Petra>ist

00:29:20.631 --> 00:29:23.715
<v Thomas>nicht wirklich entscheidbar,
aber im Prinzip.

00:29:23.715 --> 00:29:27.190
<v Thomas>Es gibt einen Algorithmus, der das löst.

00:29:27.560 --> 00:29:31.191
<v Thomas>Ja, und das ist die Geschichte
von vierdimensionalen Polytopen.

00:29:31.191 --> 00:29:31.786
<v Petra>Sehr schön.

00:29:32.160 --> 00:29:34.144
<v Thomas>Ja, also ein Universalitätsresultat.

00:29:34.144 --> 00:29:36.418
<v Thomas>Es gibt noch mehr so
Universalitätsresultate.

00:29:36.528 --> 00:29:41.286
<v Thomas>Also Universalitätsresultate
sind so Resultate, die sagen,

00:29:41.597 --> 00:29:43.240
<v Thomas>man braucht hier nicht weitermachen.

00:29:43.240 --> 00:29:45.943
<v Thomas>Das, was man eigentlich
beschreiben wollte ursprünglich.

00:29:45.943 --> 00:29:48.044
<v Petra>Ja, ist nicht
klassifizierbar im Endeffekt.

00:29:48.044 --> 00:29:49.466
<v Thomas>Man kann nicht mehr viel darüber sagen,

00:29:49.466 --> 00:29:52.548
<v Thomas>weil man hat eigentlich schon
eine größere Klasse, in der das,

00:29:52.548 --> 00:29:55.230
<v Thomas>was man beschreiben will,
automatisch liegt, ausgeschöpft.

00:29:55.230 --> 00:29:56.331
<v Thomas>Eigentlich kommen alle drin vor.

00:29:56.331 --> 00:29:57.933
<v Petra>Also eigentlich sind
solche Sätze immer cool,

00:29:57.933 --> 00:30:01.135
<v Petra>weil die einerseits sind die
natürlich so ein bisschen ernüchternd,

00:30:01.135 --> 00:30:03.257
<v Petra>weil die irgendwie so ein
Programm sterben lassen.

00:30:03.257 --> 00:30:05.879
<v Petra>Was man irgendwie vorher vorhatte,
ist halt aussichtslos zu schaffen.

00:30:05.879 --> 00:30:11.848
<v Petra>Ja. Aber die eröffnen oft einfach
viele neue Fragen und werfen dann, ja,

00:30:11.848 --> 00:30:14.291
<v Petra>wie du jetzt zum Beispiel sagtest,
man muss jetzt halt verstehen,

00:30:14.291 --> 00:30:18.057
<v Petra>wie diese Realisierungsräume von
den Polytopen ineinander sitzen,

00:30:18.057 --> 00:30:19.900
<v Petra>wenn die Dimension wächst, solche Dinge.

00:30:19.900 --> 00:30:23.253
<v Petra>Ja. Also es gibt einfach dann
neue Fragen, die auftauchen,

00:30:23.253 --> 00:30:25.590
<v Petra>wenn man solche Dinge lernt.

00:30:26.140 --> 00:30:29.827
<v Petra>Wenn alte Programme nicht
sinnvoll sind, weiterzuführen.

00:30:29.827 --> 00:30:31.049
<v Petra>Das finde ich immer das Schöne daran,

00:30:31.049 --> 00:30:35.827
<v Petra>weil diese Sätze oft einfach so ganz
neue Betrachtungsweisen auch öffnen.

00:30:36.218 --> 00:30:37.682
<v Petra>Das ist spannend, ja.

00:30:37.682 --> 00:30:40.810
<v Thomas>Und am Ende liegt es wieder alles an den
reellen Zahlen, an diesen verflixten,

00:30:40.810 --> 00:30:44.930
<v Thomas>verflixten reellen Zahlen. Die haben
halt diese Kontinuumseigenschaft.

00:30:45.066 --> 00:30:46.888
<v Petra>Die ist manchmal ganz schön praktisch, ja.

00:30:48.047 --> 00:30:51.650
<v Thomas>Am Ende liegt auch dieser
3-4-Unterschied wieder an der…

00:30:51.701 --> 00:30:54.975
<v Thomas>an der Kontinuumseigenschaft der
reellen Zahlen, wenn man da so…

00:30:54.975 --> 00:30:57.008
<v Thomas>also wenn das da… Ja. eine Rolle spielt.

00:30:57.008 --> 00:30:58.342
<v Thomas>Ich habe es jetzt nicht
genau zurückverfolgt.

00:30:58.342 --> 00:31:01.092
<v Petra>Es gibt ein total cooles
Buch von Matt Parker.

00:31:01.092 --> 00:31:02.904
<v Petra>Kennst du das? Ich glaube,
das habe ich schon mal empfohlen.

00:31:02.904 --> 00:31:05.170
<v Petra>Things to make and do in fourth dimension.

00:31:05.987 --> 00:31:07.202
<v Thomas>Habe ich nicht gelesen.

00:31:07.202 --> 00:31:08.645
<v Petra>Das ist großartig.

00:31:08.645 --> 00:31:10.430
<v Petra>Es sind lauter so Phänomene gesammelt,

00:31:10.430 --> 00:31:14.122
<v Petra>die eben in Dimension 4 irgendwie
gefühlt komisch oder anders,

00:31:14.122 --> 00:31:18.395
<v Petra>zumindest anders sind als in Dimension
3 und was da alles schief geht und so.

00:31:18.395 --> 00:31:21.910
<v Petra>Es ist lohnt zu lesen. Sehr
allgemein verständlich geschrieben.

00:31:22.101 --> 00:31:25.130
<v Thomas>Ja, vielleicht mache ich das,
wenn ich mal Zeit habe.

00:31:26.125 --> 00:31:28.030
<v Petra>Genau, so als gute Nachtlektüre.

00:31:28.462 --> 00:31:29.445
<v Thomas>What to do in fourth dimension.

00:31:29.445 --> 00:31:31.731
<v Thomas>Naja, ich bin ja noch nicht
fertig mit den ganzen Sachen,

00:31:31.731 --> 00:31:34.157
<v Thomas>die man in 3 Dimensionen tun kann,
deswegen werde ich da vielleicht,

00:31:34.157 --> 00:31:35.129
<v Thomas>komme ich vielleicht später zu.

00:31:36.042 --> 00:31:37.857
<v Thomas>Ich spiele erst mal 3
Dimensionen durch und dann

00:31:38.168 --> 00:31:42.143
<v Thomas>gucke ich mir die Empfehlungen
für 4 Dimensionen an.

00:31:42.143 --> 00:31:45.490
<v Petra>Genau, alle denen es schon langweilig ist,
die können gerne bei das Buch reingucken.

00:31:45.651 --> 00:31:46.492
<v Thomas>Alles klar.

00:31:46.492 --> 00:31:46.823
<v Petra>Schön.

00:31:46.823 --> 00:31:49.167
<v Thomas>Prima. Das war die Geschichte von 3 und 4.

00:31:50.341 --> 00:31:51.095
<v Thomas>Dann

00:31:51.348 --> 00:31:52.817
<v Petra>bis nächstes Mal. Bis demnächst.

00:31:52.817 --> 00:31:53.910
<v Petra>Tschüss. Tschüss.
